音乐对于一款游戏而言具有举足轻重的作用,我们很难想象没有音乐的“生化危机”和“合金装备”还能有多少吸引力。而游戏开发已经发行商自然也知道音乐的意义所在。他们发现音乐不仅有助于提高游戏体验,对于市场营销还颇有裨益,它可以提高游戏对玩家的吸引力,同时也获得更多的媒体报道。近日UBI SOFT就特别提及了其年内第一大作《波斯王子:时之沙》的音乐创作部分。负责游戏内部音乐创作的是Tea Party的Stuart Chatwood,音效制作由奥斯卡最佳音效设计获得者DaneTracks制作室制作。而Jason Bentley和DJ Melo-D将会负责游戏的广告片以及预告片音乐制作。Bentley曾监督制作过《骇客帝国》的主题音乐。《波斯王子:时之沙》是育碧今年的重点大作,以其超高品质获得了今年E3展的“最佳动作游戏”头衔。游戏故事发生在波斯的沙漠地带,讲述波斯王子寻回散落在世界各地的时之沙的惊险之旅,并围绕一把魔法短剑展开。游戏中玩家可以使用双刀、盾牌等多种武器,动作也十分丰富,甚至可以飞檐走壁以攻击敌人。是一款讲究动作游戏原始快感的难得佳作。