真名法典

真名法典

姓名: 真名法典 英文名:- 性别:- 国籍:- 出生地:- 语言:- 生日:- 星座:- 身高:- 体重:-

姓名: 真名法典 英文名:- 性别:- 国籍:- 出生地:- 语言:- 生日:- 星座:- 身高:- 体重:-

简介: 真名法典:<br/>英文名称:Magna Carta: Crimson Stigmata <br/>韩文名称:마그나카르타: 진홍의 성흔 <br/>日文名称:マグナカルタ <br/>中文名称:真名法典:真红的圣痕 <br/>游戏平台:PC、PS2、PSP <br/>游戏容量:DVD5 X 1 <br/>游戏类型:3D RPG <br/>游戏人数:1人 <br/>游戏语言:韩语、日文、英文 <br/>发行区域:韩国、日本、美国 <br/>发售日期:2004年11月11日(PS2)、2006年5月25日(PSP) <br/>发售价格:6,980円 <br/>制作公司:Softmax <br/>发行公司:Banpresto(日版)、Atlus(美版) <br/>存档方式:记忆卡记忆 <br/>推荐年龄:全年龄 <br/>推定销量:17.8万套<br/>备注:曾在韩国国内获得了极高的人气并拥有16万份销量的“韩国第一RPG”——《真名法典》, 这次在Banpresto的代理下推出的PS2日版,自游戏公布之初就受到了玩家的广泛关注,后来更有约20万的销量<br/>简介:曾在韩国国内获得了极高的人气并拥有16万份销量的“韩国第一RPG”——《真名法典》, 这次在Banpresto的代理下推出的PS2日版,自游戏公布之初就受到了玩家的广泛关注,后来更有约20万的销量。以中世纪西洋为舞台的本作,除了游戏中素质极高的片头动画、精美的人设和优秀的剧情外,游戏的战斗系统也别具一格。战斗时敌我双方的攻击射程均受“影响圈”的范围限制,而当敌人进入范围内时会有“指令环”出现,此时只要按照环上的显示,配合时机输入相应按键指令即可进行攻击。此外,游戏的声优阵容极为豪华,这无疑为本作的销售打下了一针强心剂。<br/> 游戏介绍:本游戏由《西风狂诗曲》制作公司韩国 SOFTMAX 开发,是PC《真名法典:冰之魅影》的续篇作品,由 SOFTMAX知名插画家金亨泰(代表作:《创世纪战3》)担任人物设定,配乐家姜颂温(代表作:《西风狂诗曲》)担任配乐,韩国偶像女歌手火曜飞演唱主题曲,并延请日本当红声优保志总一朗与堀江由衣担任男女主角的配音。本作除了承袭PC版前作颇受好评的美术设定与游戏系统之外,并配合PS2的操作以及硬件3D图形处理效能加以改良,并加入天、江、火、雷、风、水、山、地的八卦(与中国的八卦相同)属性系统与战斗的三位一体动作系统,以及精美的3DCG剧情动画影片,是款融合了日本与韩国制作功力的3D角色扮演游戏。 <br/> 游戏的战斗系统采用了独特的「叁位一体动作系统(Trinity Action system)」,玩家必须依照战斗画面上出现的指令环(Command Ring)的指示输入指令,才能对敌人造成更大的伤害,而每个角色将可以选择「修罗」、「罗刹」、「夜叉」等叁种不同模式来进行战斗,每种模式有各自的特性。 <br/> 本作以中世纪西洋为舞台的本作,除了游戏中素质极高的片头动画、精美的人设和优秀的剧情外,游戏的战斗系统也别具一格。战斗时敌我双方的攻击射程均受“影响圈”的范围限制,而当敌人进入范围内时会有“指令环”出现,此时只要按照环上的显示,配合时机输入相应按键指令即可进行攻击。此外,游戏的声优阵容极为豪华,这无疑为本作的销售打下了一针强心剂。 <br/> 本作在国内获得了极高的人气并拥有16万份销量的“韩国第一RPG”——《真名法典》系列, 在Banpresto的代理下推出的PS2日版,自游戏公布之初就受到了玩家的广泛关注,后来更有约20万的销量,成为韩国游戏打入日本甚至欧美的代表作品。 <br/> 2006年再次推出PSP版,让广大PSP掌机玩家也能体验到PS2上同等大作的魅力。 <br/> 游戏特色:本作的剧情大体呈线性发展,只是在其间穿插了少许支线任务。在游戏的绝大部分时间里,你通常只需一往直前地通关到底。同时,本作的探索任务也相当简单,例如,从一个镇前往另一个镇收集信息。在探索过程中,会遇到一个又一个的怪物。将其打败,可以获取一定的经验值并以此提升等级。通常怪物都被限定在某个特定的区域,因此打怪并不是随时发生的,这使你的等级提升受到了一定的影响。从战斗系统上看,《真名法典:真红的圣痕》与《影之心2》颇为相似。操控一个打斗三人组合对敌人发起进攻,每次都只能使用其中之一进行对战。系统还为此设定了三个图标,当你在恰当的时间点击了合适的按纽,通常都会使威力大增。反之如果没有抓住机会,将失去一次最佳打击机会。在本作中不同的角色拥有名目繁多的武打招式,玩家可以通过手柄上多个功能键与圆圈键的组合完成相当花哨的动作。 <br/> 在本作中角色攻击的威力是直接与其领导力大小挂钩的。这将以一个显示在屏幕右上方的能量槽表示。当蓄势的时间越久,所激发的威力也就越大。当能量达到某个临界值,那么就能够展开攻击了。这个临界值并不是固定的,他将根据当时的战场环境,比如敌人的数量,以及队友对你的信任程度而改变。如果玩家将此威力运用得当,那将会对敌造成致命打击。当然这也是一把双刃剑。此外还要千方百计地获取同拌的信任,玩家可以在一些支线情节中送其礼物,或者与之对话熟悉彼此。每一种攻击都需要一种特定的气。系统总共设定了八种气元素。只需在特定的场合选用适当的气即可。否者将无法对敌人实施攻击。利用这一特性,还可以使用不同的打斗方式。当与前一种打斗方式相关联的气消耗怠尽,可以转换成另一种打斗方式继续。由于玩家操控的是多人战斗组合,当某个角色的气用完,也可以快速地转换角色进行战斗。较之其他RPG游戏,本作的战斗方式别具一格,具有很强的耐玩性和趣味性。在对抗中可以操控三人战斗组合。玩家通常会看到,其中一人发起攻击,而另外两人常常在一旁无所事事。本作的操控性极佳。玩家可以将其中的一个角色置于最前沿,敌人只会对最近的对手发起进攻,从而间接保护了另外两个角色。 <br/> 故事剧情:长久以来苦于莫名的石化病与战争的人类,为了追求另一片新天地,于是航向未知的海外,投入前途未卜的大航行,在历经了饥饿、疾病与海难之后,终于发现了新大陆,人类的「新世纪」于是由此展开。 <br/> 人类移民到这块名为「伊菲利亚」的新大陆之前,该大陆就有名为「亚颂」的原住民种族在此生活,初期人类与亚颂尚能和平相处,但在人类的人口与居住地大幅扩张之下,开始与亚颂发生一连串的摩擦与冲突,而在这些冲突长年的累积之下,使得两个种族迈向了全面战争的状态。 <br/> 人类与亚颂的战争,最后由人类的「八英雄」将亚颂所崇拜的光之树封印而告终,在失去了光之树所供应的「卦」之后,亚颂饱受木化病所苦,有部分亚颂发生了突变,得到了新的强大力量,这使得人类与亚颂对抗的战争局势又有了新的变化。 <br/> 男主角卡林兹,幼时故乡遭受亚颂袭击而灭亡,自此与亚颂有着不共戴天之仇,后来加入了由许多与亚颂有深仇大恨的人所组成的佣兵团「红色旋风」,担任队长的职务。红色旋风与人类联合军投入大反击作战,但受到亚颂女王亚密拉的妨碍而失败,在撤退的混乱局面中,遇到了丧失记忆的女主角莉丝,自此卷入足以扭转人类与亚颂两种族兴衰存亡的关键事件中。<br/>