本字幕由TME AI技术生成 第一千八百五十四章 周不记听懂了唐冰臣的意思 嗯 现在也是行业变革期 对呀 就是你的说法 是移动互联网 呃 日本这边的情况足以说明问题 我让人把开心农场手游化推向IS端 马上就引爆了市场 我分析了一下 大概有三点原因 说 呃 第一就是竞争对手都很弱 传统的互联网巨头和游戏巨头都在PC端发展呢 他们没有进场 进场的都是一些个人开发者和初创小公司 他们甚至因为缺乏经费 只能推出付费版 紫微星却可以凭借强大的财力推动全免费版 迅速的做大市场 我的农场才上线了一个月 就已经霸占了日本粉用户的桌面 我估计 再给我两到三个月的时间 我认为百分之八十五到九十的iphone中将会安装我的农场 周不记点了点头 嗯 这种休闲类游戏 就算是白领 教授 政客 明星 企业家也会偶尔的玩一下 这是跟大型游戏最大的区别 唐冰辰见周p跟上了自己的思路 就特别高兴 对呀 轻量级的休闲游戏 受众群更广 适合每一个用户群 就很容易把品牌做起来 就像超级马里奥那样 那第二呢 哦 第二就是游戏的质量 竞争对手很弱 就算他们做出免费游戏了 质量也很差 紫微星可以精益求精 打造精品化游戏 统治这个移动互联网的变革初期 打造出一批覆盖面很广的游戏 从而进行多渠道的品牌开发 嗯 还有吗 第三就是游戏惯性了 哦 捉不起 没烧一条 什么意思啊 老大 这跟你有关啊 社交游戏的理念就是你提出来的 从抢车位到开心农场 日本这边也是有样学样 艾米法上面有很多的社交游戏 其中就包括农场游戏 用户们此前玩过网页版的游戏 就很自然的延续到了手机端 玩法一样吗 呃 不太一样 但是没关系啊 这就是样板儿啊 我的农场就是从艾米玛上线的农场玩主改编过来的 我委托给了魔都的紫微星国际部的团队开发 艾米玛上面有一些鲜活的很受市场欢迎的产品 不能一模一样的照抄 但是细节玩法上可以借鉴 这个开发起来就特别容易 最难的文化差异这关也就过了 现在的智能手机性能再不好 能够运行的手游也要比网页上的社交游戏更复杂 也就是说 在设计手游的时候 可以参照当下最流行最火的那一批社交游戏进行改编 在玩法上形成惯性 让玩家没有门槛的轻易上手 同时可以利用独立app的优势 在一定程度上丰富游戏的质感和玩法 一款有吸引力有号召力的休闲手游 逻辑就成立了 接下来只要游戏制作精良 免费化运营 就很容易获得成功 其实就是国内常说的弯道超车的思路 老大 做游戏最难的就是创意和玩法的设计 可是网页社交游戏已经出现了好几年了 网页端的赛道同质化很明显 可是智能手机的手游市场还是一片空白 谁先进场 谁就有机会 周记点了点头 嗯 还可以从facebook的开放平台上寻找灵感 对 呃 越是复杂的游戏受众越小 越是简单的游戏受众越广 休闲游戏的门槛很低 男女通吃 老少嫌宜 最容易建立强大的游戏平盘 嗯 冰城这个方向是对的啊 老大 还是那句话 休闲游戏不会像大型游戏那样过度的让玩家沉浸 更多的是休闲益志的属性 没什么社会上的负面影响 也不会破坏你为紫微星建立的价值体系 我觉得你可以多考虑一下 真的 现在是进场的绝佳时期 不用考虑了 周不记大手一挥 唐秉臣从他的表情里就知道这件事成了大半 很振奋的说 老大 计划可行啊 周不记很果断的说 就这么办 紫微星要正式的进入休闲游戏市场 这是对朋友网社交游戏的战略性延续 延续到智能手机上 这时他才恍惚间想起来 唐冰辰这小子好像就是做游戏出身的 当年唐彬辰并不是第一批加入紫薇星的人 他在北航读研究生 后来周不弃多次邀请 他才终于同意出来兼职 第一份工作就是去朋友网加入游戏组 负责开发奴隶买卖和抢车位 因为游戏开发的很成功 受到了张一鸣的重视 随后唐明臣也觉得上学没啥意思 导师的水平还不如自己呢 就退学出来 正式加入了紫薇星 然后步步高升 老大 如果要做这个业务 一定要以日本为中心 论世界级的游戏品牌数量 全世界加在一起都不如日本 呃 过去改编的游戏电影 百分之七十都来自日本游戏 有太多大名鼎鼎的游戏公司了 任天堂 SNK 世家capecom 索尼 canomy 哎呀 反正一大堆 周记却不这么认为 冰茶 时代不同了 日本已经跟世界潮流脱轨了 这样吧 紫薇星国际成立一个新的事业群 游戏事业群 呃 你兼任事业群的总裁 主管中日韩这边的亚洲市长 美国那边在搞一个中心 设定一个联合总裁 主要开发欧美市场 你说的对 现在是移动互联网时代的拓荒期 不管是IOS系统还是安卓系统 都是一片空白 对智能手机用户来说 缺乏优质游戏 缺少可玩性 现在是进场的最佳时机 很容易就可以占领用户的手机桌面 那塞班系统呢 微软系统呢 啊 不重要 重点盯着谷歌和苹果 这两大巨头才是移动互联网的引领者 冰辰 你知道做PC业务和做手机业务最大的区别是什么吗 老大 你指教一下 唐冰辰其实心里有些想法 可他还是愿意虚心学习 这是新时代的新产物 还是要相信周大老板的判断 是引流方式的变化 在电脑上引流非常容易 网站之间可以任意的跳转 手机上的app就无法做到这一点 每一次流量跳转 都要流失大批的用户 所以 对移动互联网时代来说 最终目的就是占领智能手机桌面 占领的越多 就越有优势 啊 我知道了 呃 日本市场我已经吃到了 国内市场是大本营也不在话下 甚至韩国市场也在掌控之中 老大 要我说 紫微星推出的世界级休闲游戏 很大可能出自亚洲 周屁似笑非笑 这么有信心啊 哦 唐冰辰见他表情奇怪 就知道事态不好 冰辰 美国那边有不少休闲游戏的好公司呢 回头我去打听打听 收购几家不错的游戏工作室 就像你说的 做美国市场比亚洲难度大多了 不能从零开始 本章播讲完毕 感谢您的收听