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叮咚

第三百五十九集

虽然城内玩家也只是炮灰

但是光辉集团的纪律还是很严明的

德国人的纪律一向严明

所以还是一丝不苟的执行着

布斯曼消耗敌人

尽可能的守住城市

攻击一开始

这边各种魔法

也就是阿朵的五人军团

包括副英雄以及替代型的NPC英雄

以及替代型NPC英雄的副英雄

加上他们的手下一部分远程部队

高级巫师

大约一两百万军力就开始对着城内猛轰

其余的一千万只派出了几百个小精灵

也就是一千军力直扑城内

玩家是不会轻易上当的

但是城防火力就没那么聪明了

第一时间开火

箭如飞煌

弹如雨下

第一时间就秒杀了这些生物

当他们试图将火力转向远程部队时

第二批小精灵又飞了上去

城堡火力只能再度将攻击转移向他们

这个时候

新手炮灰夹在小精灵里稀稀拉拉的开始上涨

然后就执行进攻

意图用魔法卷轴去对付密集的城内部队

炮灰可以补血

城内玩家除非联合

否则一对一杀要杀好半天

不过城内的炮塔要杀他们还是轻而易举的

但是只要他们的队形散的够

开一炮最多也只能带走一条生命

那就行了

城中由于地形限制

玩家跟部队密密麻麻

战斗魔法威力虽然没有战术魔法大

但是范围魔法杀伤力还是很可观的

对此城内玩家也不会坐视不理

他们不是傻子

联合起来第一时间就干掉了他们

可是他们用的是魔法

而炮灰们拿的是卷轴

双方效率大概是一比十

而炮灰分散的很开

城内的部队却很密集

所以真正的伤亡至少在一比一百以上

这种战斗虽然不如两军大规模直接厮杀那样刺激

让人热血沸腾

而且还是很无聊的

不过战争就是如此

不少时间呢

就是很无聊

惨烈搏杀时间并不长

除非城内的玩家肯放弃城防优势冲出来决战

五个小时过去了

等新手炮灰将城内生物军团消灭了差不多

这才轮到主力出动

这个时候就毫无花俏的直接比拼了

十万主力部队一边释放着魔法卷轴将城内玩家大片大片秒杀

一边猛烈冲击城市

而骑着雷鸟

施救等宠物飞行军团更是冲锋在前

魔法卷轴刚扔下

人也随即冲入城内

一场混战之后

用巨大的代价打开了城门

阿祖兵团的玩家高喊着乌拉

或者跳上城墙

或者从城门中直接冲了城内

此时城内的光辉集团玩家所带的生物已经被杀的差不多了

玩家人数则还有二三十万

而进城的阿佐兵团不过几万人

但这个时候

质量的优势就体现出来了

阿佐兵团的主力高级战斗级别至少是对方一倍以上

杀起敌人更是滚瓜切菜一样

尤其是李逵两把板斧面前

敌人只恨爹妈少生了两条腿

逃都来不及

哪还会有战役

本来五比一人数有优势的

但成衣铺光辉集团玩家的意志立刻土崩瓦解

反正部队也消耗的差不多了

赶紧跑吧

脑袋切了还是很疼的

就这样

阿祖兵团用十万玩家的代价

其中包括五万炮灰

五万主力

一千余万军团生物

拿下了有几十万几十亿军团生物固守的九级要塞汉堡城又一次震惊了世界

虽然这次战斗看上去没有上次阿祖一人固守塔山城那样精彩刺激

但还是作为战役地图工成经典战术而被人广为称道跟研究

好像有默契一样

这时战役地图的各大势力开始对周边的势力一起下手

或者驱赶

或者吞并

这是在客观上造成了各大势力进一步滚雪球一般的扩大

一些中小势力看到这种情况

为了自保

纷纷开始向大势力靠拢

于是各大势力又一次开始像个气球一样膨胀了起来

其实对于这种情况

各大势力是有喜有忧

喜当然是庆幸是自己吞并别人

而不是相反

忧是队伍扩大

实际收入并没有相应增加

反而因为良莠不齐造成各种矛盾

本来在一般的网游中

各大势力都是既得利益者

可以通过下面成员的进贡从中获取相当大的利益

这也是各大势力集团看中玩转天下这款游戏的前途纷纷参与的诱因

但是这么多集团参与进来

经过这么一年多的运转

大家发现这玩转天下确实是遍地黄金

就是一般人随便建个城堡卖卖生物跟物资

也能活的很滋润

而势力越大

应该赚的越多

理论上确实如此

这里面的钱都是潮水一般的流淌

不过真正到了里面

你会发现

这赚大钱说容易也容易

说不容易还真不容易

原因就在于这里面的大鳄太多了

一个玩家建了城堡

收入不菲

引起别人眼红

很容易遭到打劫

对付的办法也很简单

与人结盟

人多了相互帮忙就安全多了

可随之的问题又来了

你跟人组织了小集团

收入不错

日子过得红火

却会引起别的集团眼盟

这样的话

想要安全

就必须在意别的集团联盟

或者干脆自己吞并别人变大

这样就安全了

但一山还有一山高

强中自有强中守

你的势力变大

别人也在变大

谁都不愿意做被别人吞吃的小鱼

那就只有变得更强

而要变强

免不了就需要投资来购买足够多的军队

战争物资跟升级成本

而这些投入理论上都是可以收回来并且看得见的

而且回报还是相当丰厚的

可问题再一次随之而来

你投资

别人也投资

不肯让你比下去

结果就造成游戏物价暴涨

投入成本增加

而这些溺水荆州不进则退的原因

谁都不愿意收手

只能继续往里面投钱

不然很快就会被人超越

拿不到那些诱人的预期收益

这就像各大国之间的军备竞赛一样

原本只是想取得对方军事优势

保证自己国家和平发展

谁知对手也这么想

所以也增加军备投入

结果你一看形势不对

再次增加军备

结果就这样恶性循环

花的钱永远比双方和平竞争多得多

可是你不能不投啊

你一停下来

就会被对方给吃掉

所以那些无情被吞并消灭的势力就更不用说了

就是幸存的大势力

哪一个不是像游戏中投入大把金田这才站得住脚的

而且这种游戏还得继续进行下去

不然那些失败者的前车之鉴就是自己明天的下场

所以在这种情况之下

除非你能成为世界霸主

不然你的安全感永远都不会得到满足

而原来在范大陆在战术地图甚至高级战斗地图都还好

毕竟资源丰富

又有城堡产出

可以交易各种东西

虽然买卖双方都是玩家

但那至少可以看得到收益

而且向部下征收一项税收也比较容易

要维持大势力难度并不大

但是这战役地图明显不同

首先资源贫瘠

不但没有什么出产

反而需要向里面投入大量的物资来建设城堡

其次战斗激烈

每天大大小小冲突不断

都会消耗大量的军队

开门七件事

柴米油盐酱醋茶

哪一样都不能少

玩家没有收入

自掏腰包帮你打仗已经很不容易了

再向他们收税就相当困难

因此

这个场面只能由当权者来支撑

别人以为你动辄上千万人次的大集团风光无限

可谁能想到

其实当家人有苦说不出啊