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生活只是一场游戏作者
七点歌
你有想过吗
生活可能是一场可以被设计的游戏
一部分人看似在努力的玩游戏
实则是被游戏的机制所愚弄
一部分人在游戏中收获到的不是快乐
而是愤怒
抱怨
逃避现实和感慨游戏匹配机制的不公
还有一种人
他们理解游戏的机制
甚至其亲手设计这场游戏
享受游戏
今天
我们通过几个游戏上瘾的机制
看看能否让我们如同享受游戏一般惬意的生活
游戏上瘾的第一个机制叫动机
游戏之所以能让我们在无聊的时候想起
或者疲惫的时候感到放松
因为任何一款游戏都为你制定好了下一步的任务
你几乎不需要思考
只要投入到游戏中
就可以源源不断的获取到快乐
可是
生活是一局未经编排的游戏
我们之所以懈怠
迷茫
不知所措
其实是缺少一个主动的设计者
第二个就是奖励反馈机制
这种多巴胺的反馈也很容易理解
我想说的一点是
如果你没有参与一场游戏
那么无论是皮肤还是道具
或者是金币
这些奖励对你来说毫无感觉
只有你真正参与了
付出了时间和努力之后
任何的回报措施对你来说都是值得珍惜和令你感到愉快的
对对
所以生活中想要获得同样的正反馈
也请你在制定任务的同时想清楚自己的收获
无论是小朋友的贴画
还是成年人的奖章
其实都如同游戏币一样
分文不止
但却意义重大
始于人
也是自律的手段
除此之外
在游戏中
新地图
新玩法
新英雄
新模式
都是吸引我们持续玩游戏的动力
生活中也是如此
探索新领域
掌握新技能
解锁新的身份
开启新的认知
也同样会让我们热爱生活
还有一点
就是游戏的社交功能
无论是团队游戏还是对弈类游戏
我们之所以抵挡不住诱惑
一局一局的开启
多数情况是因为有朋友在
生活也在日复一日的重启
所以无论是你并肩携手的伴侣
还是你需要养育的负担
哪怕是那个你想要战胜的对手手
其实都是你热爱生活的动机和理由
最后
还有一个可以深刻的影响
我们却有非常隐性的机制
叫做触摸能力的边缘
这种触摸可以让你时刻感受到进步和提高
从而轻易的获取多巴胺
假设你是一款游戏的新手小白
如果这款游戏对你来说太过简单
那会瞬间失去快感
并不会对其产生依赖
因为没有挑战
相反
刚上线就是地域难度系数
那也无法让你体会到争扎府的乐趣
而游戏的设计者
就是通过你的各项数据
统计出你能力的边缘
从而匹配给你相应的任务和对手
以前的视频我曾说过
统计自己拥有什么
认清自己的重要性
资源 能力
物质等等
这些统计看似没有意义
增多不了什么
但却会让我们明确自己能力的边界
其实你的每一次比更不错
废寝忘食
通宵达旦
都是因为你触摸到了你能力的边缘
那是一种即将升华的喜悦
那是一种再开一局就可以竞技的快感
所以
了解自己能力的边缘
才更有利于我们主动投入到生活这场游戏里触摸到了能力的边缘
就触摸到了星流领域
从而获得内非台带来的掌控感
注意
只要你明确了自己
无论在哪个段位
其实你都会拥有快乐
的确
顶级玩家不会享受初级的挑战
初级玩家也理解不了顶级的快乐
但快乐没有高下之分
哪个段位的玩家都有获得快乐的能力
很多玩家因为伙伴的水平差
就破坏了自己的情趣
或者遇见了驾驭不了的对手就放弃
顺风就浪
逆风就投
可真正精彩的一局游戏
往往都是逆风翻盘带来的
那些被人传颂值得回味的人生
也往往是三起三落的命运
我知道
尽管如此
我们依然羡慕那些富二代
欣赏那些天纵之才
但这就如同你开局自带泵腹或者装的作弊器
的确
你没有了对手
但你也失去了体验快乐的部分能力
于使
我并不反对玩游戏
我甚至猜测
游戏产业会开启人类的下一次浪潮
无论我们把游戏理解成魔鬼还是天使
都是偏执的
人生也不是非天堂及地狱
真正的了解游戏的机制
而不是躲避
那么就是你在玩游戏
而不是游戏在玩你
清醒的认识生活的逻辑
而不是逃避现实
才是你在享受生活
而不是被生活所愚弄
好
这一期先讲到这里
本文全篇共计三万字
出自天涯神帖一千篇合集
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包含帝王术
底层翻身术
开窍觉醒术
道家养生秘藏等
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